1NetMedia_Blog

<< Electron 无边框窗口的拖动  类别: JS CSS Houdini--Css魔术师 >>
js中call,apply,bind,this总结
[ 日期: 2019-04-22 2:48:02 PM | 作者: admin | 来源: Original | 人气:313 | 晴天 | 心情: +2 ] 字号: 【
急速栏目链接:
标签:call  |  apply  |  bind  |  this  |  
一、this

  JavaScript 中的 this 总是指向一个对象,而具体指向那个对象是在运行时基于函数的执行环境动态绑定的,而非函数声明时的环境
  实际应用中 this 的指向大致可以分为以下 4 中:
  1. 作为对象的方法调用
  2. 作为普通函数掉用
  3. 构造器调用
  4. Function.prototype.call 或 Function.prototype.apply 调用, 可以动态地改变出入函数的 this

1. 作为对象的方法调用时, this 指向该对象

var obj = {
a: 1,
getA: function(){
console.log( this == obj ); // true
console.log( this.a ); // 1
}
};
obj.getA();
2. 作为普通函数掉用,this 总是指向全局对象 window


console.log(this); // Windows

window.name = "globalName";
var getName = function() {
return this.name;
}

console.log( getName() ); // globalName
3. 构造器调用, 当用 new 运算符调用函数时,该函数总是会返回一个对象,通常情况下,构造函数里的 this 就指向返回的这个对象


var MyClass = function(){
this.name = "class";
}
var obj = new MyClass();
console.log( obj.name ); // class
如果使用 new 调用构造器时,构造器显式地返回了一个 object 类型的对象,那么此次运算结果最终会返回这个对象,而不是我么之前期待的 this


var MyClass = function(){
this.name = "class";
return {
name: "other"
}
}
var obj = new MyClass();
console.log(obj.name); // other
二、 call 和 apply
  他们的作用一模一样,区别仅在于传入参数形式的不同。
apply 接收两个参数,第一个参数指定了函数体内 this 对象的指向,第二个参数为一个带下标的集合,这个集合可以是数组,也可以是类数组,apply 方法把这个集合中的元素作为参数传入被调用的函数。
call 传入的参数不固定,跟 apply 相同的是,第一个参数也代表函数体内的 this 指向,从第二个参数开始往后,每个参数被依次传入函数

var func = function(a, b, c){
console.log([a, b, c]);
}
//传入的第一个参数为 null ,函数体内的 this 会指向默认的宿主对象,在浏览器中则是 window
func.apply(null, [1, 2, 3]); // 输出:[ 1, 2, 3 ]

func.call(null, 1, 2, 3); // 输出:[ 1, 2, 3 ]
call 和 apply 的用途:
1. 改变 this 指向

var obj1 = {
name: "obj1"
};
var obj2 = {
name: "obj2"
};

window.name = "window";

var getName = function(){
console.log( this.name );
}

getName(); // window
getName.call( obj1 ); // obj1
getName.call( obj2 ); // obj2
当执行 getName.call( obj1 ) 这句代码时, getName 函数体内的 this 就指向 obj1 对象,所以此处的

var getName = function(){
console.log( this.name );
}
实际上相当于
var getName = function(){
console.log( obj1.name );
}
2. 用来模拟 Function.prototype.bind 指定函数内部的 this 指向

// 用apply()模拟实现bind()
  Function.prototype.bind = function(context){
    // 保存调用函数的引用,这里的getName()
    var self = this;
    // 返回一个新函数
    return function(){
      return self.apply(context,arguments);
    }
  }
  var person = {
    name: '游于艺'
  }
  var getName = function(){
    console.log(this.name);
  }.bind(person);

  // 执行bind方法内返回的新函数
  getName();//游于艺
3. 借用其他对象的方法, 可以模拟实现继承

var A = function(name){
this.name = name;
}
var B = function(){
A.apply( this, arguments);
}
B.prototype.getName = function(){
return this.name;
}

var b = new B("2B铅笔");
console.log( b.getName() ); // 输出: 2B铅笔
借用 Array.prototype 对象上的方法,对参数列表 arguments 这个类数组对象,进行数组对象方法的调用

(function(){
Array.prototype.push.call( arguments, 3);
console.log( arguments ); // 输出: [1, 2, 3]
})(1, 2);
bind()的作用与call()和apply()一样,都是可以改变函数运行时上下文,区别是call()和apply()在调用函数之后会立即执行,而bind()方法调用并改变函数运行时上下文后,返回一个新的函数,供我们需要时再调用。

三、ECMAScript 5 中的 bind() 方法可以将函数绑定到一个对象上 

function f(y) {return this.x + y};
var o = { x: 1};
var g = f.bind(o);
g(2); // 3
=======================================
一个示例

      提示:您可以先修改部分代码再运行

   
Rss Comment  

没有相关评论

发表评论
请先注册,才能发表评论!
- 注册 -